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Senior VFX Artist / Artiste VFX Senior

Division: Bethesda Game Studios - Montreal | Department: Art | Location: Montreal, CA

Bethesda Game Studios is looking for talented Senior VFX Artist with strong video game background to join our team that is pushing the bleeding-edge of RPG development for the PC and consoles. This person will work closely with the project producer, project leads as well as the art director to ensure aesthetics quality is kept at the highest-level throughout all the art assets produced and throughout the product.

Responsibilities

·        Will be one of the key point person for art in Montreal on co-developed product and will be responsible for the production of art assets, mainly VFX, produced in Montreal at a high level of quality and on-time;

·        Designing and producing a variety of high quality art assets, consisting in majority of VFX. (This includes animation and simulations of particles, volume fluid FX, liquids, and natural and non-natural environmental FXs);

·        Working with Supervisors and Leads to determine the assets/VFX needed for the project

·        Coordinate the art work, manage priorities;

·        Work with other disciplines to develop various VFX and find solutions needed to create the desired effects;

·        Incorporating art assets into the pipeline;

·        Collaborate with graphic programmers to develop next-generation graphic features;

·        Might also be asked to do 3D model optimization, UV unwrap optimization, texture up-res.

 

Requirements

  • Degree in 3D Art or Fine Arts;
  • 7+ years experience in the gaming industry;
  • At least 1 published game, preferably on PC, X360, PS3, Xbox One, PS4;
  • Good understanding of the production pipeline;
  • Strong technical and problem solving skills;
  • Keen artistic eye;
  • Knowledge of 3DSMax;
  • Understanding of natural phenomena and physical dynamics;
  • Knowledge of good composition and artistic timing;
  • Able to take direction, collaborate, and be a team player;
  • Good leadership abilities;
  • Ability to contribute innovative and original ideas towards all aspects of game production and development;
  • Strong communication and organizational skills;
  • Must work well under pressure and handle multiple tasks;
  • Passion for making GREAT games;
  • Experience playing previous Bethesda Games Studios games.

*Please submit resume in English as well as any other documents*

 

 

Artiste VFX Senior – Equipe Console
 

Bethesda Game Studios recherche son Artiste VFX Senior qualifié avec un fort bagage dans les jeux vidéo pour rejoindre l’équipe qui repousse les limites du développement de jeux de rôles (RPG) sur PC et consoles. La personne choisie travaillera en étroite collaboration avec le Producteur du projet, les référents du projet ainsi que le Directeur artistique pour s’assurer que la qualité artistique est maintenue au plus haut niveau à travers tous les assets d’art produits ainsi que le produit.

Responsabilités

·        Être le principal point de contact pour l’art à Montréal sur un produit co-développé et être responsable de la production pour les éléments d’art, principalement en VFX, produit à Montréal à un haut niveau de qualité et dans le respect des délais;

·        Concevoir et produire une variété d’assets d’art de haute qualité, consistant en majorité de VFX (incluant l’animation et les simulations de particules, les volumes de fluides FX, liquides et environnements FX naturels et non naturels)

·        Travailler avec les superviseurs et référents pour déterminer les assets/VFX nécessaires pour le projet;

·        Coordonner le travail d’art et gérer les priorités;

·        Travailler avec les autres disciplines pour développer des VFX variés et trouver des solutions pour créer les effets désirés;

·        Incorporer les assets d’art dans le pipeline;

·        Collaborer avec les programmeurs graphiques pour développer les fonctionnalités graphiques dernière génération;

·        Peut aussi être demandé de travailler sur de l’optimisation de modèles 3D, de l’optimisation de déballage UV, la résolution de texture.


Qualifications

  • Diplôme en art 3D ou Beaux-Arts;
  • Minimum 7 ans d’expérience dans l’industrie du jeu;
  • Au moins 1 jeu publié, de préférence sur PC, X360, PS3, Xbox One, PS4
  • Bonne compréhension du pipeline de production
  • Solides compétences technique et de résolution de problèmes;
  • Oeil artistique aiguisé;
  • Connaissance de 3DSMax;
  • Compréhension des phénomènes naturels ainsi que des dynamiques physiques; 
  • Connaissance de la bonne composition et du timing artistique;
  • Capacité à prendre les directives, collaborer et travailler en équipe;
  • Bonnes capacités de direction;
  • Capacité à apporter des idées novatrices et originales sur tous les aspects du développement de jeu et sa production;
  • Excellent niveau de communication et fortes compétences organisationnelles;
  • Capable de travailler avec efficacité sous pression et de gérer plusieurs tâches en simultanée;
  • Passion pour participer à la création de BONS jeux;
  • Expérience de jeu des titres Bethesda Game Studios.

*SVP envoyez votre CV en anglais ainsi que tout autre document*

How to Apply

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