Programmeur Graphique / Graphics Programmer

Bethesda Game Studios - Montreal @ Montreal, CA
Programming

Bethesda Game Studios recherche son prochain Programmeur Graphique qualifié pour rejoindre l’équipe qui repousse les limites du développement de jeux de rôles (RPG) sur PC et Consoles. Le candidat choisi travaillera en étroite collaboration avec les artistes, les programmeurs d’engins référents, les designers et producteurs pour implémenter et optimiser les fonctionnalités du jeu.


Responsabilités

  • Rédiger un code en C++ clair, maintenable, hautement fonctionnel et portatif;
  • Comprendre l’entière architecture de l’engin graphique, depuis l’interface de jeu aux API d’interface graphique;
  • Écrire et maintenir des nuances personnalisées à travers une gamme de matériels;
  • Tester et documenter le code écrit;
  • Assurer le support et la maintenance des systèmes existants;
  • Travailler en collaboration avec les autres ingénieurs, artistes et designers;
  • Estimer avec précision les délais et délivrer un travail de haute qualité dans le respect de ces délais;
  • Fournir une expertise technique pour développer des technologies de pointe pour inclure: architecture, conception, prototype, mise en œuvre, test, debug, documentation, analyse, maintenance et support
  • Assurer la revue de code des autres membres de l’équipe.


Qualifications

  • +5 ans d’expérience en développement C++ et programmation graphique dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Titulaire d’un Baccalauréat en Sciences de l’Informatique, Ingénierie Logicielle ou expérience équivalente;
  • Expérience en conception et mise en œuvre de techniques graphiques de pointe et connaissances détaillées des matériels graphiques;
  • Expérience avec DirectX 11 niveaux d’ombres et HLSL;
  • Expertise dans la construction de systèmes à temps réels et multifils;
  • Expérience dans l’écriture de systèmes dotés d’un bon équilibre entre la performance et la maintenance ;
  • Excellentes compétences analytiques et mathématiques;
  • Solides habiletés interpersonnelles et capacités de résolution de problèmes;
  • Expérience dans l’analyse et l’optimisation de l’utilisation CPU et GPU;
  • Expérience avec les plugins /modifications de l’éditeur de jeu;
  • Capacité à apporter des idées novatrices et originales sur tous les aspects du développement de jeu et sa production;
  • Excellent niveau de communication et fortes compétences organisationnelles;
  • Capable de travailler avec efficacité sous pression et de gérer plusieurs tâches en simultanée;
  • Passion pour participer à la création de BONS jeux;
  • Expérience de jeu des titres Bethesda Game Studios.

Atouts

  • Expérience avec les plugins Max;
  • Expérience dans le développement de jeux sur consoles (Xbox One/PS4) serait un gros plus;

Bethesda Game Studios is looking for talented Graphics Programmers to join our team that is pushing the bleeding-edge of RPG development for the PC and consoles.  Programmers will work closely with artists, lead engine programmers, designers and producers to implement and optimize game features.
 

Responsibilities

  • Writes clear, maintainable, highly functional code and portable C++ code;
  • Understands entire graphics engine architecture, from game interface to graphics API interface;
  • Writes and maintains custom shaders across a range of hardware;
  • Test and document code you write;
  • Support and maintains existing systems;
  • Works well with other engineers, artists and designers;
  • Accurately estimates his/her schedules and delivers high quality work products to that schedule;
  • Provide technical expertise to develop cutting-edge technologies to include: architecture, design, prototype, implement, test, debug, document, profile, maintain, and support;
  • Review codes from other team members.


Requirements

  • 5+ years C++ development and graphics programming experience in gaming industry;
  • Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering or equivalent experience;
  • Experience in design and implementation of cutting-edge graphics techniques and detailed knowledge of graphics hardware;
  • Experience with DirectX 11 level shaders and HLSL;
  • Expertise in building multithreaded, real-time systems;
  • Experience writing systems balancing performance and maintainability;
  • Excellent analytical and mathematical skills;
  • Strong interpersonal skills and problem solving ability;
  • Experience profiling and optimizing both CPU and GPU utilization;
  • Experience with game editor plugins/modification;
  • Ability to contribute innovative and original ideas towards all aspects of game production and development;
  • Strong communication and organizational skills;
  • Must work well under pressure and handle multiple tasks;
  • Passion for making GREAT games;
  • Experience playing previous Bethesda Games Studios games.

Desired Skills

  • Experience with Max plugins;
  • Development experience on game consoles (Xbox One/PS4).

What to Expect

Submit to a Position

You will receive an automated email confirming we have received your resume.

Due to the high volume of applications received, it's not possible for us to respond directly to each candidate.

Don't see your desired position listed? Apply under "General Application" instead!

Recruiter Call

If you are selected, you will be contacted by our team for an initial phone screen to chat about your previous experience.

You may go through one or two phone interviews, and possibly a follow-up Skype call.

If your qualifications do not match the criteria of a current position, your resume will be kept on file.

Site Visit

The next step will be an invitation to come out and meet the team at the studio for onsite interviews.

In the event that we choose not to move forward at any point in the recruiting process, we will let you know.