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Programmeur d'engin et systèmes / Engine and Systems Programmer

Division: Bethesda Game Studios - Montreal | Department: Programming | Location: Montreal, CA

Bethesda Game Studios recherche son prochain Programmeur Engin et Systèmes qualifié pour rejoindre l’équipe qui repousse les limites du développement de jeux de rôles (RPG) sur PC et consoles. La personne choisie travaillera en étroite collaboration avec les artistes, les référents programmeurs d’engin, designers et producteurs pour implémenter et optimiser les fonctionnalités du jeu.

 

Responsabilités

  • Rédiger un code en C++ clair, maintenable, hautement fonctionnel et portatif;
  • Planifier et concevoir le code en collaboration avec les membres de l’équipe ;
  • Apprécier jongler entre plusieurs différents systèmes, et aborder autant des systèmes complets que des taches aléatoires;
  • Assurer le support et la maintenance des systèmes existants;
  • Doit être capable de travailler de façon autonome avec un très bon esprit d’équipe, dote d’un solide sens éthique du travail ainsi qu’une attitude de collaboration;
  • Estimer avec précision les délais et délivrer un travail de haute qualité dans le respect de ces délais;
  • Fournir une expertise technique pour développer des technologies de pointe pour inclure: architecture, conception, prototype, mise en œuvre, test, debug, documentation, analyse, maintenance et support
  • Assurer la revue de code des autres membres de l’équipe.

Qualifications

  • +7 ans d’expérience professionnelle en programmation C++ dans l’industrie du jeu dont au moins 3 ans d’expérience engin;
  • Titulaire d’un Baccalauréat en Sciences de l’Informatique, Ingénierie Logicielles ou expérience équivalente;
  • Solide expérience en programmation et conception en C++;
  • Expérience dans la construction de systèmes multifil et à temps réel;
  • Expérience dans l’écriture de systèmes dotés d’un bon équilibre entre la performance et la maintenance ;
  • Excellentes compétences analytiques et mathématiques;
  • Solides habiletés interpersonnelles et capacités de résolution de problèmes;
  • Expérience dans l’analyse et l’optimisation de l’utilisation CPU et GPU;
  • Expérience avec les plugins /modifications de l’éditeur de jeu;
  • Capacité à apporter des idées novatrices et originales sur tous les aspects du développement de jeu et sa production;
  • Excellent niveau de communication et fortes compétences organisationnelles;
  • Capable de travailler avec efficacité sous pression et de gérer plusieurs tâches en simultanée;
  • Passion pour participer à la création de BONS jeux;
  • Expérience de jeu des titres Bethesda Game Studios.

Atouts

  • Expérience en animation, graphisme 3D, audio, AI ou programmation gameplay;
  • Expérience dans le développement de jeux sur consoles (Xbox One/PS4).

 

 

Bethesda Game Studios is looking for talented Engine Programmers to join our team that is pushing the bleeding-edge of RPG development for the PC and consoles.  Programmers will work closely with artists, lead engine programmers, designers and producers to implement and optimize game features.

Responsibilities

  • Writes clear, maintainable, highly functional code and portable C++ code;
  • Plans and designs code in collaboration with team members;
  • Enjoys jumping into lots of different systems, tackling everything from entire systems to random tasks;
  • Supports and maintains existing systems;
  • Must be a self-motivated and energetic team player with a very strong work ethic and cooperative attitude;
  • Accurately estimates his/her schedules and delivers high quality work products to that schedule;
  • Provide technical expertise to develop cutting-edge technologies to include: architecture, design, prototype, implement, test, debug, document, profile, maintain, and support;
  • Review codes from other team members.

Requirements

  • 7+ years game industry C++ development programming experience with at least 3+ years of engine experience;
  • Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering or equivalent experience;
  • Very strong C++ design and coding experience;
  • Experience in building multithreaded, real-time systems;
  • Experience writing systems balancing performance and maintainability;
  • Excellent analytical and mathematical skills;
  • Strong interpersonal skills and problem solving ability;
  • Experience profiling and optimizing both CPU and GPU utilization;
  • Experience with game editor plugins/modification;
  • Ability to contribute innovative and original ideas towards all aspects of game production and development;
  • Strong communication and organizational skills;
  • Must work well under pressure and handle multiple tasks;
  • Passion for making GREAT games;
  • Experience playing previous Bethesda Games Studios games.

Desired Skills

  • Experience with animation, 3D graphics, audio, AI, or gameplay programming;
  • Development experience on game consoles (Xbox One/PS4).

How to Apply

To apply for this position you will be redirected to the job submission form at Taleo.com, our third-party applicant tracking system. While Taleo.com is not hosted by ZeniMax Media and does not fall under our Privacy Policy, only employees of our Human Resources department will be able to view your submitted information. Information collected via the job submission form is subject to Taleo.com’s privacy policy.

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