Animateur / Animator

Bethesda Game Studios - Montreal @ Montreal, CA
Art

Bethesda Game Studios®, situé dans le Vieux-Montréal, recherche son prochain Animateur Technique pour rejoindre l’équipe qui dépasse les standards et repousse les limites du développement de jeux AAA pour les plateformes mobiles.
 

Responsabilités :

  • Produire, les croquis d'animation assortie de haute qualité
  • Doit comprendre les chaines de production et la nature des cycles de production dans l’industrie.
  • Travailler avec nos artistes de caractère pour développer des modèles appropriés avec des considérations d’animation.
  • Contribuer au processus créatif avec des idées et inspiration

Qualifications:

  • Passion pour les jeux Bethesda Game Studios®
  • 3 ans d’expérience professionnelle en tant qu’animateur technique dans le secteur du jeu vidéo
  • Bonnes capacités techniques en ce qui concerne la mise en œuvre de l'animation dans un moteur de jeu
  • Connaissance approfondie de 3DStudioMax
  • Compréhension du processus de développement des personnages, ses dépendances ainsi que ses limitations techniques
  • Solide compréhension de l'anatomie et de la cinétique humaine
  • Bonne compréhension des principes d'animation de base
  • Aptitude à apprendre rapidement de nouveaux systèmes

Bethesda Game Studios®, located in Montreal, is looking for great talented Technical Animator to join the team that is pushing the bleeding-edge AAA game development for mobile platforms.
 

Responsibilities:

  • Produce, matching high-quality animation sketches
  • Must understand the production pipeline and the nature of production cycles in the industry.
  • Work with our character artists to develop appropriate models with animation considerations.
  • Contribute to the creative process with ideas and inspiration

Requirements:

  • Passion for Bethesda Game Studios® titles
  • 3 years of professional experience as a Technical Animator in the video game industry
  • Good technical skills in the implementation of animation in a game engine
  • In-depth knowledge of 3DStudioMax
  • Understanding the character development process, its dependencies and technical limitations
  • Deep understanding of human anatomy and kinetics
  • Good understanding of basic animation principles
  • Must demonstrate an ability to learn new systems quickly

What to Expect

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You will receive an automated email confirming we have received your resume.

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Recruiter Call

If you are selected, you will be contacted by our team for an initial phone screen to chat about your previous experience.

You may go through one or two phone interviews, and possibly a follow-up Skype call.

If your qualifications do not match the criteria of a current position, your resume will be kept on file.

Site Visit

The next step will be an invitation to come out and meet the team at the studio for onsite interviews.

In the event that we choose not to move forward at any point in the recruiting process, we will let you know.