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Animateur / Animator

Division: Bethesda Game Studios - Montreal | Department: Art | Location: Montreal , CA

Bethesda Game Studios®, situé dans le Vieux-Montréal, recherche son prochain Animateur pour rejoindre l’équipe qui dépasse les standards et repousse les limites du développement de jeux AAA pour les plateformes mobiles.
 

Responsabilités :

  • Produire, les croquis d'animation assortie de haute qualité
  • Doit comprendre les chaines de production et la nature des cycles de production dans l’industrie.
  • Travailler avec nos artistes de caractère pour développer des modèles appropriés avec des considérations d’animation.
  • Contribuer au processus créatif avec des idées et inspiration

 

Qualifications:

  • Passion pour les jeux Bethesda Game Studios®
  • 3 ans d’expérience professionnelle en tant qu’animateur dans le secteur du jeu vidéo
  • Bonnes capacités techniques en ce qui concerne la mise en œuvre de l'animation dans un moteur de jeu
  • Connaissance approfondie de 3DStudioMax
  • Compréhension du processus de développement des personnages, ses dépendances ainsi que ses limitations techniques
  • Solide compréhension de l'anatomie et de la cinétique humaine
  • Bonne compréhension des principes d'animation de base
  • Aptitude à apprendre rapidement de nouveaux systèmes

 

 

 

 

Bethesda Game Studios®, located in Montreal, is looking for great talented Animator to join the team that is pushing the bleeding-edge AAA game development for mobile platforms.
 

Responsibilities:

 

  • Produce, matching high-quality animation sketches
  • Must understand the production pipeline and the nature of production cycles in the industry.
  • Work with our character artists to develop appropriate models with animation considerations.
  • Contribute to the creative process with ideas and inspiration

 

Requirements:

  • Passion for Bethesda Game Studios® titles
  • 3 years of professional experience as an animator in the video game industry
  • Good technical skills in the implementation of animation in a game engine
  • In-depth knowledge of 3DStudioMax
  • Understanding the character development process, its dependencies and technical limitations
  • Deep understanding of human anatomy and kinetics
  • Good understanding of basic animation principles
  • Must demonstrate an ability to learn new systems quickly

 

How to Apply

To apply for this position you will be redirected to the job submission form at Taleo.com, our third-party applicant tracking system. While Taleo.com is not hosted by ZeniMax Media and does not fall under our Privacy Policy, only employees of our Human Resources department will be able to view your submitted information. Information collected via the job submission form is subject to Taleo.com’s privacy policy.

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