ライティングアーティスト (Lighting Artist)

Tango Gameworks, Art

事業内容

スカイリム、サイコブレイク、フォールアウト等のゲームタイトルをベセスダのブランドで販売する、ゲーム業界では屈指のゼニマックス・メディア。その中でも東京を拠点とした所属スタジオであるタンゴゲームワークスはクリエイター目線でのゲーム創りにこだわった開発スタジオです。

仕事内容

ゲーム内のライティング作業全般(カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスのお仕事です。

必須スキル

  • ゲーム制作におけるライティングアーティストの実務経験
  • ライティング、ポストエフェクト、カラーグレーディングに関する幅広く深い知識

優遇スキル

  • 何らかの映像作品制作(実写/CG)でのライティングアーティストの実務経験
  • ハイエンドコンシューマーゲーム機(PS/Xbox)でのライティングアーティストの実務経験
  • 制作プロジェクトにおけるリーダー経験
  • DCCツールやゲームエンジン上でのライティングやレンダリングの実務経験
  • リアルの追求だけで無く、演出的に誇張された画面効果的なライティングの能力
  • 英語能力

求める人材

  • とにかくゲームが好きな方
  • クオリティーに対する飽くなき向上心のある方
  • 様々なゲームや映画などの映像作品に触れ、ライティング手法を研究している方
  • アートディレクターやエンバイロンメントアーティストと連携し、意図を汲み取って業務を進められる方
  • 新しい技術やアイディアに対して常に興味・関心を持ち、それらを取り入れ活用する能力がある、またはその為の努力が出来る方

やりがい・面白さ

  • ゲーム全体の世界観を伝えるビジュアルのテイストを調整し、最終の画的なクオリティーを際立てせる仕上げのお仕事です。ゲーム内のすべてのライティング、及びポスト処理の構築・調整から完成までを担って頂きます。
  • ライティングやポスト処理次第でキャラクターの場合は心情や魅力の伝わり方・画的なディテールの見え方が、背景の場合は情景の質感の見え方が大幅に変化します。ですから、ライティングアーティストはゲーム世界に登場するすべてのものの最終的なクオリティーを左右する非常に重要な役割です。
  • 高度な観察力と感覚が求められる非常に繊細な業務でもありますが、コンセプトに沿ったこだわりのライティングを行い、自らの力で直接、全体の質感を高めグラフィックのクオリティーをより魅力的なものに導く楽しみを感じることが出来ます。

応募書類

  • 履歴書・職務経歴書
  • これまでにかかわってきた作品など自身のスキルをアピール出来る作品、又は企画書等(形式、数、内容等は不問)
  • 作品解説(仕様ソフト及び、制作期間、グループ制作の場合は担当個所を明記)

What to Expect

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You may go through one or two phone interviews, and possibly a follow-up Skype call.

If your qualifications do not match the criteria of a current position, your resume will be kept on file.

Site Visit

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In the event that we choose not to move forward at any point in the recruiting process, we will let you know.