Programmeur d'Animation / Programmer Animation

Bethesda Game Studios - Montreal, Programming

Bethesda Game Studios à Montréal recherche son Programmeur d’animation senior qualifié pour rejoindre l’équipe. La personne sélectionnée travaillera en étroite collaboration avec les artistes, les programmeurs d’engin référents, les designers et producteurs pour mettre en œuvre et optimiser les fonctionnalités du jeu.

Responsabilités:

  • Travailler en collaboration avec les artistes techniques, animateurs et ingénieurs gameplay;
  • Maîtriser le pipeline d’animation, depuis le concept jusqu’à la réalisation;
  • Créer et mettre en œuvre la technologie ainsi que les techniques offrant une expérience d’animation de pointe.

Qualifications:

  • Niveau expert de connaissance des systèmes d’animation en temps réel;
  • Expérience significative avec un ou plusieurs middleware d’animation temps réel (ex : Havok Animation, Granny, HumanIK, Morpheme) ou solutions maisons/personnalisées;
  • Expérience de développement ou de travail avec des graphes de fusion d’animation, de IK en temps réel, de compression d’animation et/ou de gestion de mémoire d’animation avancée (diffusion streaming);
  • Apprécie travailler au quotidien avec les animateurs et les arts techniques pour aider à créer des solutions aux problèmes complexes;
  • +5 ans d’expérience en programmation logicielle dans l’industrie du jeu;
  • Expérience antérieure en tant que propriétaire des systèmes d’animation.

Atouts:

  • Expérience de programmation pour de multiples plateformes (OSX, Windows, PS4, XBox One);
  • Expérience avec les systèmes d’animation;
  • Expérience généraliste ou expérience antérieure dans d'autres principaux domaines du développement de jeux, tels que la programmation gameplay ou AI;
  • Passion pour développer et jouer aux jeux.

Bethesda Studios Montreal is looking for a talented Senior Animation Systems Programmer  to join our team.  Programmers will work closely with artists, lead engine programmers, designers and producers to implement and optimize game features.

Responsibilities:

  • Work side-by-side with Technical Artists, Animators, and Gameplay Engineers.
  • Own the animation pipeline from concept to realization.
  • Create and implement technology and techniques that provide a leading edge animation experience.

Requirements:

  • Expert level knowledge of real-time animation systems
  • Extensive experience with one or more real-time animation middleware (eg: Havok Animation, Granny, HumanIK, Morpheme) or equivalent custom/in-house solutions
  • Experience developing or working with animation blend graphs, real-time IK, animation compression, and/or advanced animation memory management (streaming)
  • Enjoys working daily with animators and technical arts to help craft solutions to complex problems
  • 5 + years game industry software development experience
  • Prior experience acting as an owner of animation systems

Desired Skills:

  • Experience developing for  multiple platforms (OSX, Windows, PS4, XBox One)
  • Experience with animation systems
  • Generalist experience or prior experience in other core areas of game development, such as AI or gameplay programming
  • Passion for developing and playing games

What to Expect

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If your qualifications do not match the criteria of a current position, your resume will be kept on file.

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