Concept Artist - Tango Gameworks

Tango Gameworks @ Tokyo, JP
Art

Overview

コンセプトアーティストは、ゲーム全体に関わる総合的なデザインの制作と監修を担っています。ゲーム開発の初期段階では、その作品のビジュアルの方向性を具体的な画に落とし込み、その後は作品に登場する全てのデザインに関わり、メインビジュアルを始め作品の全てのビジュアルデザインを創り上げていきます。作品の魅力の多くを占めるビジュアルの全てに関わる仕事ですので、ユーザーの興味を引き付けるデザインをうみ出すことこそが課題であり、挑戦であり、コンセプトアーティストとしての最大の面白さです。

Qualifications

(必須スキル)

・ゲーム開発での、何らかのビジュアルデザインの実務経験
・自分が創り出したデザインで世界中のユーザーを楽しませたいという熱い情熱
・日本語能力
 
(優遇スキル)
・Photoshop、Illustrator、Painter等の基本的なデジタルデザインツールの知識
・MayaやModo等の各種DCCツールの知識
 
(求める人材像)
・独創的でありながら、そのゲームの世界観とマッチするデザインを生み出せる方
・自発的に企画やアイディアの提案ができ、アクティブに制作にかかわっていく事ができる方
・ゲーム制作という流動的な開発業務を、柔軟性と忍耐力をもってポジティブにできる方
・ディレクターの求める世界観を画に落とし込める方
・人と関わることが好きで、特に多人数での物づくりが好きな方
 

Responsibilities

コンセプト・アーティストはゲームのアイディアや企画コンセプトにデザインを与え、ビジュアル化する業務です。ディレクターの指針、企画の核、自分自身のアイディアを基に、世界観、キャラクター、クリーチャー、背景、各種の小物、様々なアセットに至るまで、全てのビジュアル・デザインを担当します。

・担当タイトルの3D、2Dグラフィック作成に関する業務

・コンセプトアートデザインの作成業務における新規提案業務

・コンセプトアート作成ツールの研究

・コンセプトアート素材の収集及び作成に関する業務

・内部及び外部の他開発部門との情報交換による業務進捗の円滑化をはかること

・ゲームソフトウエアの企画提案

・新人スタッフの教育

・その他開発に関して付帯する業務

What to Expect

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If you are selected, you will be contacted by our team for an initial phone screen to chat about your previous experience.

You may go through one or two phone interviews, and possibly a follow-up Skype call.

If your qualifications do not match the criteria of a current position, your resume will be kept on file.

Site Visit

The next step will be an invitation to come out and meet the team at the studio for onsite interviews.

In the event that we choose not to move forward at any point in the recruiting process, we will let you know.